游戏致暴力?七月游戏畅销榜中暴力游戏占比不到1/3

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世界上许多政治家仍然坚持认为电子游戏会导致暴力。然而,13日发布的一份市场调查报告显示,就在7月份,主流在线和离线零售平台上最受欢迎的游戏基本上是非暴力的。

本月初的两起枪击事件是这场争论的导火索。 许多人认为游戏中的暴力鼓励普通人犯罪。 根据Thinknum Media收集的研究报告,我们可以得到三大零售商7月(包括8月初)的销售数据:沃尔玛、GameStop和亚马逊。如果我们应用ESRB的权威评级,这三个销售类别中前10名游戏中只有7个被归类为“成熟”

由于上个月的美元折扣,在沃尔玛2018年的销售额中排名第一,为《使命召唤:无限战争》。 接下来是第五个《战地1》、第六个《GTAV》和第八个《消逝的光芒》

而在Gamestop,只有一款M级游戏,《使命召唤:现代战争》提前排名第五。 任天堂的《火焰纹章:风花雪月》名列榜首。体育《麦登橄榄球20》和“边买边骂”《精灵宝可梦剑/盾》在同一个包中排名第二和第四,而这两个游戏都可以归类为“每个人(咸宜,老人和年轻人)”

至于亚马逊,同样来自任天堂的《超级马里奥制造2》以强劲的销量位居榜首。前十名中仅有的两个暴力游戏是《辐射76》和经典的《最后的生还者重制》,这两个游戏的声誉稍好一些。

因此,可以说“E级(年轻和年老的咸宜)”和“T级(年轻和年老的)”占据了世界游戏销售的绝大多数,从马里奥叔叔的胡子茬中挑出血腥的暴力元素是一个笑话。 令人好奇的是,当政客们不断面对数据和事实时,他们会想出什么样的说辞。